Fenomén vesmíru Watch_Dogs
Vojenské vybavení

Fenomén vesmíru Watch_Dogs

Ve vesmíru Hacking vytvořeném značkou Ubisoft najdeme příběh vzpurných mistrů kódu, kteří stojí proti utlačujícímu systému. Používají své dovednosti k hackování vládního softwaru, rozpoutání zmatku a zastavení zločinu. Watch Dogs: Legion by jako třetí díl série měl tuto známou mechaniku posunout na ještě vyšší úroveň. Pojďme se na fenomén tohoto světa podívat krátce před premiérou posledního dílu.

Zájem o téma hackingu už řadu let neochabuje. V popkultuře se toto téma nejsilněji rozvinulo na konci 90. let, kdy se neúprosně blížil přelom století a s ním rostl i strach z chyby milénia. Lidstvo se obávalo informačního chaosu způsobeného chybami v počítačovém softwaru, který prý mohl mít problémy s interpretací dat – zatímco data za rok byla zaznamenána dvoumístně, takže rok 2001 by systém interpretoval stejně jako v roce 1901. Spirálu strachu roztočily IT společnosti, které ochotně inzerovaly speciální, proprietární úpravy stávajících systémů a všemožné antivirové programy určené k ochraně bezbranného uživatele před útoky hackerů. Ostatně dočasné nestability globální sítě museli využít programátoři zpod temné hvězdy, kteří se stali hrdiny mnoha kulturních děl.

Není tedy žádným překvapením, že herní průmysl tak touží prozkoumat téma hackování a produkt „Watch Dogs“ společnosti Ubisoft je nejvýraznějším příkladem použití tohoto problému. První hra v sérii měla premiéru v roce 2014, další hru měli hráči v rukou o dva roky později.

Watch Dogs - polská televizní reklama

Pískoviště plné technologií

Oba Watch Dogs XNUMX a XNUMX se odehrávají v otevřeném světě, který hráč může prozkoumat z pohledu třetí osoby (TPS). Mnoho recenzentů vidělo podobnost hry Ubisoftu s kultovní sérií Grand Theft Auto, kterou vyvíjí americké studio Rockstar Games. Toto srovnání mě nepřekvapuje - herní mechanismy jsou v obou těchto hrách velmi podobné, s tím rozdílem, že v produktech francouzského vývojáře je interakce se světem z velké části realizována hackováním centrálního operačního systému, tedy ctOS.

Díky dovednostem postav má hráč téměř neomezený přístup ke globální síti, místní infrastruktuře a telefonům kolemjdoucích. Množství informací, které zpracovává, je obrovské. Herní mechanismy jsou extrémně rozsáhlé: kromě sledování hlavní příběhové linie se můžete ponořit do plnění vedlejších úkolů. Pohledem do buněk lidí, kteří kolem nás procházejí, můžeme odhalit trestnou činnost, zastavit podvody nebo jednoduše využít možnosti sledování. Informace o světě kolem nás získáváme z digitálních zdrojů.

Velmi zajímavým prvkem hratelnosti ve Watch Dogs je možnost manévrování mezi hackováním operačních systémů a násilným nebo dokonce ozbrojeným řešením konfliktů.

Temná romance vs hack

První díl "Watch Dogs" je příběh plný vážných zápletek, který se odehrává v Chicagu. Aiden Pearce se díky svým zlomyslným hackerským aktivitám a odhalování nepoctivosti vládních úředníků stal terčem útoků megakorporací. V důsledku pokusu o simulaci autonehody zemře jeho neteř a hlavní hrdina se rozhodne vyhlásit viníkům válku. Pomocí svých schopností ztěžuje život zaměstnancům administrativy a společně s nezávislými figurami se snaží odhalit děravý systém zkorumpovaného státního aparátu.

Kromě plnění úkolů v rámci smutného hlavního příběhu má hráč k dispozici řadu vedlejších misí, které spočívají ve sbírání informací či různých druhů sběratelských předmětů. Na mapě je také skryto mnoho lokací, které nabízejí zajímavé aktivity – některé z nich se zpřístupní po absolvování určité fáze hry. Některých cílů lze dosáhnout různými způsoby: plížením se za městskými strážemi, jejich rozptýlením, rušením světla na nedaleké křižovatce, zmatkem nebo jednoduše útokem na ně velkým arzenálem zbraní, který se otevírá.

Co má mechanik Watch Dogs společného s GTA, je téma hlavního hrdiny jednajícího pod vlivem drogy. Trevor Phillips má k dispozici klasické psychoaktivní drogy, zatímco Aiden může vyzkoušet technologickou drogu. Výsledkem takového jednání jsou v obou případech halucinace a prožívání bizarních, nebezpečných dobrodružství, končících probuzením v neznámé části města.

V případě prvního dílu hackerské hry byla docela špatně implementována mechanika řízení auta. Hráči si stěžovali na nedostatek realismu ve fyzice a reakcích vozidel a na modely poškození těchto vozidel. Tak frustrující, že ve hře bylo hodně úkolů souvisejících s pronásledováním.

Watch Dogs 2 měly trochu barevnější děj a volněji si hrály s hackerskými konvencemi. Odehrávající se v San Franciscu, tentokrát hráči převezmou roli Marcuse Hollowaye, bývalého kriminálního člena hackerského gangu jménem Dedsec. Cílem je opět bojovat s Centrálním operačním systémem (ctOS), ale temná nit pomsty je pryč, je to prostě (nebo stejně!) zábava.

Hratelnost v druhém díle byla obohacena o nové prvky. Pro sledování neznámého místa můžeme použít dron nebo jumper – dálkově ovládané vozidlo, které nám umožňuje na dálku hackovat jednotlivá zařízení. Můžeme se také mnohem častěji rozhodnout, jak úkol splnit. U všech modelů postav byl navíc značně vylepšen mechanismus pohonu a dynamika pohybu. Zde stojí za zmínku, že titul „Watch Dogs 2“ byl navržen s ohledem na nejnovější generaci herních platforem.   

Watch Dogs: Legion – očekávání hráčů

Oznámení úřadů Ubisoft před premiérou nejnovějšího dílu hackerské série, která je plánována na konec října, jsou optimistická. Akce se tentokrát odehraje v Londýně terorizovaném korporátní mafií.

Děj odehrávající se v blízké budoucnosti nás překvapí svou dynamikou a svobodou rozhodování. Tvůrci slibují řadu vylepšení a neobvyklých mechanik: je jen na nás, kdo bude součástí „odboje“ (a budeme vybírat ze všech obyvatel města) a jakým stylem povedeme naši křížovou výpravu proti zlověstný systém. Očekávat můžeme také opravdu rozsáhlou mapu a městskou infrastrukturu.

Velmi slibně se jeví předpoklady o přímém vlivu drobných rozhodnutí na vývoj zápletky. Postavy, za které hrajeme, mohou zemřít a nevrátí se na náš seznam a umělá inteligence se musí neustále přizpůsobovat naší strategii – a proto nás překvapovat nesrozumitelnými reakcemi NPC.

Pokud se rozhodnete hru předobjednat, získáte přístup k balíčku Golden King Pack, který vám umožní odemknout jedinečný vzhled vašich hrdinů. Toto rozšíření bude obsahovat dva skiny a unikátní předmět:

Více informací o vašich oblíbených počítačových hrách a hrách bez elektřiny najdete na webu AvtoTachki Pasje. Online magazín v sekci vášeň pro hry.

Přidat komentář