mobilní aplikace
Technologie

mobilní aplikace

Co se pokazilo, že stále více a více v kapse nosíme výpočetní výkon s malými počítači po vzoru komunikátoru Star Trek kapitána Kirka, který se používá pouze k hovoru? Pravda, stále plní svůj hlavní úkol, ale zdá se, že je jich stále méně... Každý den používáme aplikace nainstalované na chytrých telefonech a nejen to. Zde je historie těchto aplikací.

1973 Inženýr Motoroly Martin Cooper z Ukrajiny zavolal mobilním telefonem svému konkurentovi Joelu Engelovi z Bell Labs. První mobilní telefon vznikl díky fascinaci kapitána Kirka komunikátorem ze sci-fi série Star Trek.viz také: ).

Telefonická spolupráce, říkalo se mu cihla, což připomínalo svým vzhledem i hmotností (0,8 kg). Do prodeje byl uveden v roce 1983 jako Motorola DynaTA za 4 $. AMERICKÝ DOLAR. Zařízení vyžadovalo několik hodin nabíjení, což stačilo na 30 minut hovoru. O nějakých aplikacích nemohla být řeč. Jak Cooper zdůraznil, jeho mobilní zařízení nemělo desítky milionů tranzistorů a výpočetního výkonu, které by mu umožnily používat telefon jinak než k telefonování.

1984 Britská společnost Psion představuje Psion Organizer (1), první na světě kapesní počítač a první aplikace. Základem je 8bitový procesor Hitachi 6301 a 2 KB RAM. Organizér měřil v uzavřeném pouzdře rozměry 142×78×29,3 mm a vážil 225 gramů. Bylo to také první mobilní zařízení s aplikacemi, jako je databáze, kalkulačka a hodiny. Nic moc, ale software umožňoval uživatelům psát vlastní programy POPL.

1992 Americké společnosti IBM a BellSouth představují na mezinárodním veletrhu COMDEX() v Las Vegas inovativní zařízení, které je kombinací spottopu a mobilního telefonu - IBM Simon Personal Communicator 3(2). Smartphone se začal prodávat o rok později. Měl 1 megabajt paměti, černobílý dotykový displej s rozlišením 160x293 bodů.

2. Osobní komunikátor IBM Simon 3

IBM Simon funguje jako telefon, pager, kalkulačka, adresář, fax a e-mailové zařízení. Byl vybaven několika aplikacemi, jako je adresář, kalendář, plánovač, kalkulačka, světový čas, elektronický zápisník a kreslicí obrazovka se stylusem. BM také přidalo hru Scramble, druh logické hry, kde musíte vytvořit obrázek z rozházených hádanek. Kromě toho lze do IBM Simon přidat aplikace třetích stran prostřednictvím karty PCMCIA nebo stažením aplikace do .

1994 Společné dílo Toshiby a dánské společnosti Hagenuk debutuje na trhu - telefon MT-2000 s kultovní aplikací - Tetris. Khagenyuk byl jedním z prvních, kdo použil puzzle z roku 1984 navržené ruským softwarovým inženýrem Alexejem Pajitnovem. Zařízení je vybaveno programovatelnými tlačítky, které lze použít pro různé funkce podle potřeby. Byl to také první telefon s vestavěnou anténou.

1996 Palm vydal první úspěšné PDA na světě, Pilot 1000 (3), který dal impuls k vývoji smartphonů a her. PDA se vešlo do kapsy u košile, nabízelo 16 MHz výpočetního výkonu a do vnitřní paměti o velikosti 128 KB se vešlo až 500 kontaktů. Kromě toho měl efektivní aplikaci pro rozpoznávání rukopisu a možnost synchronizovat Palm Pilot s počítači PC i Mac, což předurčilo úspěch tohoto osobního počítače. Počáteční sada aplikací zahrnovala kalendář, adresář, seznam úkolů, poznámky, slovník, kalkulačku, zabezpečení a HotSync. Aplikace pro hru Solitaire je vyvinuta společností Geoworks. Palm Pilot běžel na operačním systému Palm OS a běžel několik týdnů na dvě baterie AAA.

1997 Nokia spouští model telefonu 6110 se hrou Had (4). Od nynějška bude každý telefon Nokia dodáván s aplikací tečkovaného hada. Autor aplikace Taneli Armanto, softwarový inženýr z finské společnosti, je soukromým fanouškem počítačové hry Snake. Podobná hra se objevila v roce 1976 jako Blockade a její následující verze: Nibbler, Worm nebo Rattler Race. Snake to ale spustil z telefonů Nokia. O pár let později, v roce 2000, se Nokia 3310 s upravenou verzí hry Snake stala jedním z nejprodávanějších GSM telefonů.

1999 Zrodil se WAP, bezdrátový aplikační protokol (5) podporovaný novým jazykem WML () − zjednodušená verze HTML. Standard vzniklý z iniciativy Nokie podpořila řada dalších společností vč. Unwired Planet, Ericsson a Motorola. Protokol měl umožňovat poskytování a prodej služeb přes internet. Do prodeje jde tentýž rok Nokia 7110, první telefon s možností procházení internetu.

WAP vyřešil problémy s přenos informací, nedostatek místa v paměti, jsou představeny LCD obrazovky a také způsob ovládání a funkce mikroprohlížeče. Tato jednotná specifikace otevřela nové obchodní příležitosti, jako je elektronický prodej aplikací, her, hudby a videa. Společnosti používají standard k účtování poměrně vysokých poplatků za aplikace omezené na zařízení od jednoho výrobce nebo dokonce přiřazené pouze jednomu konkrétnímu modelu. V důsledku toho bylo WML nahrazeno Java Micro Edition. JME dominuje mobilní platformy, který se používá v operačních systémech Bada a Symbian a jeho implementace ve Windows CE, Windows Mobile a Android.

5. Bezdrátový aplikační protokol s logem

2000 Jde do prodeje Smartphone Ericsson R380 s operačním systémem Symbian. Název „smartphone“, který vymyslela švédská společnost, se stal oblíbeným pojmem pro multimediální a mobilní zařízení s funkcí volání. Švédský smartphone nijak nevyčníval, pouze po odklopení víka s prezentovanou klávesnicí. Software vám umožnil surfovat po internetu, rozpoznávat rukopis nebo relaxovat hraním reversi. První smartphone neumožňoval instalovat další aplikace.

2001 Debut první verze Symbian, který je vytvořen (iniciován společností Nokia) na základě softwaru EPOC společnosti Psion. Symbian je aplikace pro vývojáře a v jednu chvíli nejpopulárnější mobilní operační systém na světě. Systém poskytuje knihovny pro generování rozhraní a aplikace lze psát v mnoha jazycích, jako je Java MIDP, C++ Python nebo Adobe Flash.

2001 Apple poskytuje bezplatnou aplikaci ITunesa brzy vás zve k nákupu v iTunes Store (6). iTunes byl založen na aplikaci SoundJam a softwaru pro přehrávání hudby na osobním počítači, které Apple koupil před dvěma lety od vývojáře Casady & Greene.

Jednak aplikace umožňovala legální nákup jednotlivých skladeb přes internet a pro všechny uživatele, protože Apple se postaral o verzi iTunes pro Windows, která vychází vstříc velké skupině uživatelů. Za pouhých 18 hodin po spuštění služby se prodalo asi 275 000 skladeb. Aplikace způsobila revoluci ve způsobu prodeje hudby a filmů.

6. Ikona aplikace iTunes Store

2002 Kanaďané nabízejí BlackBerry 5810, telefon založený na Javě s inovativním e-mailem BlackBerry. Buňka měla prohlížeč WAP a sadu obchodních aplikací. BlackBerry 5810 také poskytoval bezdrátový e-mail, který trvale připojoval telefon k serverům kanadské společnosti a umožňoval uživatelům odesílat a přijímat e-maily v reálném čase, aniž by museli aktualizovat svou doručenou poštu.

2002 K dispozici první telefon s aplikací A-GPS. Zpočátku službu poskytovala společnost Verizon (USA) pro majitele telefonů Samsung SCH-N300. Technologie A-GPS umožnila vývoj mnoha aplikací souvisejících s polohováním, vč. „Najít v okolí“, jako je bankomat, adresa nebo dopravní informace.

července 2005 Google kupuje Android Inc. za 50 milionů dolarů Společnost byla známá pro svůj poměrně specializovaný software pro digitální fotoaparáty. Tehdy ještě nikdo netušil, že tři zakladatelé Androidu usilovně pracovali na operačním systému, který by mohl konkurovat Symbianu. Zatímco vývojáři pokračovali ve vytváření operačního systému na linuxovém jádře pro mobilní zařízení, Google hledal zařízení pro Android. První telefon s Androidem byl HTC Dream (7), který se začal prodávat v roce 2008.

7. HTC Dream je první smartphone se systémem Android

2005 v srpnu BlackBerry poskytuje aplikaci BBM, BlackBerry Messenger (8). Kanadská aplikace pro mobilní telefony a videotelefony se ukázala jako extrémně bezpečná a bez spamu. Zprávy lze přijímat pouze od lidí dříve přidaných do seznamu adresátů a díky šifrování BBM Protected nejsou zprávy při přenosu špehovány ani hackovány. Kanaďané také zpřístupnili svůj BlackBerry messenger uživatelům zařízení iOS a Android. Aplikace BBM zaznamenala 10 milionů stažení za první den a 20 milionů za první týden.

8. Aplikace BlackBerry Messenger

2007 představuje první generaci iPhonu a nastavuje standard pro iOS. Načasování bylo perfektní: v roce 2006 se na iTunes Store prodala rekordní miliarda skladeb. Prezentované zařízení Apple Jobs označil za „revoluční a magické“. Popsal je jako kombinaci tří mobilních zařízení: „širokoúhlý iPod s dotykovými tlačítky“; "Revoluční mobilní telefon"; a „průlom v instant messagingu“. Ukázal, že telefon má opravdu velký dotykový displej bez klávesnice, zato s technologií Multi-Touch.

Dalšími novinkami jsou například otáčení obrazu na displeji v závislosti na nastavení zařízení (vertikálně-horizontální), možnost vkládat skladby a filmy do paměti telefonu pomocí aplikace iTunes a procházet web pomocí prohlížeče Safari. Konkurence pokrčila rameny a po šesti měsících se do prodejen vrhli zákazníci. iPhone změnil trh se smartphony a návyky jeho uživatelů. V červenci 2008 Apple spustil App Store, platformu digitálních aplikací pro iPad, iPhone a iPod touch.

2008 Google spouští Android Market (nyní Google Play Store) jen pár měsíců po debutu vlajkového produktu společnosti Apple. Google ve své strategii rozvoje systém Android zaměřil se na aplikace, které měly být dostupné zdarma a zdarma na Android Marketu. Soutěž pro vývojáře „Android Developer Challenge I“ byla vyhlášena a autoři nejzajímavějších aplikací – SD balíčekK, který obsahuje potřebné nástroje a pokyny pro vývojáře. Efekty byly působivé, protože v obchodě nebylo dost místa pro všechny aplikace.

2009 Rovio, finská společnost na pokraji bankrotu, přidala Angry Birds do App Store. Hra si rychle podmanila Finsko, dostala se do propagace hry týdne a následně explodovala následná stahování. V květnu 2012 se Angry Birds stala aplikací #1 s více než 2 miliardami stažení na různých platformách. Byly vytvořeny nové verze aplikace, doplňky a v roce 2016 karikatura o dobrodružstvích hejna ptáků.

2010 Aplikace je uznávána jako slovo roku. Populární technický termín byl zvýrazněn společností American Dialect Society, protože toto slovo letos vyvolalo velký zájem lidí.

2020 Řada aplikací pro komunikaci rizik (9). Mobilní aplikace se stávají důležitým prvkem strategie boje s globální pandemií.

9. Singapurská epidemická aplikace TraceTogether

Přidat komentář