Flash - rozloučení s kouskem internetové historie
Technologie

Flash - rozloučení s kouskem internetové historie

Konec Adobe Flash Player (1), doplňku pro webové prohlížeče, přinesl webům spoustu animací a interaktivity. Dá se říci, že Flash se stane součástí historie, i když existují iniciativy, které jej zachovávají jako svého druhu zábavného koníčka, trochu jako vinylové desky.

Vydáno v roce 1996, blesk byla ve své době jednou z nejpopulárnějších technologií pro streamování a publikování videa. Online hry. Krátce poté, co dosáhl vrcholu popularity, zapadl do světa smartphonů. Dlouhá léta sbíral obrovské rezervy Zabezpečení flash. Ostatně loni Adobe oznámilo, že již nebude nabízet bezpečnostní aktualizace pro program, a vyzvalo uživatele, aby jej odstranili ze svých prohlížečů. Kdysi výkonný plugin obdržel svou nejnovější aktualizaci v prosinci XNUMX. Hlavní webové prohlížeče jako např Apple Safari, Podpora Flash je na konci roku deaktivována. Uzávěrka promítání filmů a animací je 12. ledna.

První "virální" stránky na internetu

V srpnu 1996, po mnoha pokusech, skupina vývojářů z FutureWave spolu s Jonathanem Gayem, který pracuje na grafických produktech od roku 1992, představila veřejnosti Animátor FutureSplash s verzí jejich zásuvného modulu pro přehrávač přes síť na základě Javicož v tehdy dominantním prohlížeči nefungovalo dobře Netscapeale dost dobrý Internet Explorerzekterý dokázal přesvědčit uživatele internetu, aby si jej nainstalovali.

O produkt se začali zajímat manažeři Microsoftu a od Disneyho předplatitelské služby The Daily Blast, kteří tomu věřili FutureSplash bude perfektní pro online multimediální obsah jejich dětí. Od nich se zase dozvěděli o programu Macromedia, který brzy souhlasil s akvizicí FutureWave. V květnu 1997, jen o několik měsíců později, vstoupila na trh společnost Macromedia. Blesk 2 – se synchronizací zvuku, importem fotografií a automatickým sledováním (pro převod bitmap do vektorového formátu) jako vynikající funkce.

Kdy blesk získala přístup do sítě, její uživatelé se připojovali pomocí telefonních modemů. Tehdejší přenosová rychlost znamenala, že načítání běžných statických fotografií byl občas problém. Bylo těžké přemýšlet o animaci a filmech. V tomto smyslu Flash zahájil novou éru a vstoupil do ní, aniž by vyžadoval příliš mnoho najednou. „Umí vytvořit celou tříminutovou animaci s více postavami, pozadím, zvuky a hudbou za méně než dva megabajty, které lze zobrazit v prohlížeči,“ vysvětlil animátor David Firth ve vzpomínkovém textu k odchodu Flashe na webu BBC.

Stránky s Flash produkty byly ranými protějšky dnešních společensky se množících „virových“ mechanismů. Jedním z nejznámějších byl web Newgrounds, přezdívaný „YouTube zlatého věku Flashe“. Zdálo se, že splňují rostoucí poptávku po animaci a interaktivní hry. „Byla to první webová stránka, která umožňovala komukoli zveřejňovat obsah a byla dostupná v reálném čase,“ pokračuje Firth.

V roce 1998 blesk již pevně zakořeněný v síti. Jeho popularita rostla mezi kreativními umělci, kteří viděli internet jako nové a vzrušující médium. Klíčová vlastnost spolu se snadným používáním nástroje pro kreslení i zástrčky pro síťový přehrávačco dohromady tvořilo jádro Flashe, byla jeho všestrannost, jeho schopnost kombinovat multimediální obsah s interaktivitou. Vývojové prostředí Flash se rychle rozrostlo. Jedním z prvních prominentních vývojářů Flash byl Tom Fulp, která provozuje zmíněný web Newgrounds. „Flash byl kreativní nástroj, o kterém jsem vždy snil,“ vzpomíná Ars Technica Fulp. "Snazší kombinovat animaci a kód." Programovací jazyk Flash ActionScript (vytvořil Gary Grossman) se objevil v roce 2000 na premiéře Blesk 5.

Flashova kariéra byla rychlá. Vývojáři programu přemýšleli, zda je nutné vstoupit online video svět. Několik firemních gigantů již mělo svá vlastní síťová video řešení. Macromedia se rozhodl vstoupit na video trh a po čase navázal spolupráci s malým startupem tzv Youtubeve kterém byl Flash hlavním formátem až do roku 2015.

Jobs vyslovuje soud

V počátečním roce Youtube Macromedia a Flash koupil Adobe. Zdálo se, že svět je otevřen Flashi. Nešlo však ještě o internetový standard v plném slova smyslu. Postupně HTML i CSS se stal produktivnějším. Implementace těchto a dalších internetových řešení vč. SVG i JavaScriptstal se stále běžnějším. Postupem času Flash začal ztrácet svou původní konkurenční výhodu na webu.

Pokračoval však ve vývoji. Pod záštitou Adobe Flash Player přidal do svého návrhu mimo jiné 3D vykreslování a Adobe ho tam zavedlo Flexibilní konstruktér a produkty Adobe Integrated Runtime (AIR), díky nimž se Flash stal plnohodnotným aplikačním prostředím s nesčetnými podporami Počítačové systémy i telefonní hovory. Do roku 2009 byl podle Adobe Flash nainstalován na 99 % počítačů připojených k internetu. Teď jsou jen k sehnání Mobily...

Heavy Flash se neosvědčil v malých, zejména levných zařízeních. Byla vytvořena odstraněná verze Bleskové světlo, který byl na některých místech, například v Japonsku, velmi populární, ale zatím byly problémy s jeho správným fungováním v chytrých telefonech a kompatibilitou.

Historická rána dopadla na Apple. otevřený s názvem „Thoughts on Flash“, ve kterém vysvětlil, proč Apple nedovolí spuštění programu na iPhone a iPad. Je prý velmi únavné se s tím vypořádat Dotyková obrazovka, je nespolehlivý, představuje bezpečnostní riziko a vybíjí baterie zařízení. Jak shrnul, filmy a animace lze do zařízení Apple dodávat pomocí HTML5 a dalších otevřených řešení, což znamená, že tablet je redundantní prvek.

Má se za to, že důvod je tak rozhodující Jobsovo opuštění Flashe a jeho společnost nebyla jedinými zápory. Již dříve společnost Adobe poskytla novou verzi programu, speciálně upravenou pro chytré telefony. Nepomohlo to. Jobs také nedal Flashi šanci kvůli strategii Applu, která od počátku směřovala k vytvoření vlastního aplikačního ekosystému a Flash v něm byl cizí těleso, externí produkt.

Byl to verdikt. Další skvělá Netflix i Youtubezačali streamovat svá videa do smartphonů bez Flash. V roce 2015 Apple ve výchozím nastavení zakázal plugin ve svém prohlížeči Safari, zatímco Chrome Google začal blokovat nějaký obsah Flash Z bezpečnostních důvodů. Adobe samo uznalo, že další technologie jako např HTML5, jsou dostatečně vyspělé na to, aby byly „skutečnou alternativou“, aniž by od uživatelů vyžadovaly instalaci a aktualizaci konkrétního pluginu, a nakonec v roce 2011 opustili vývoj mobilních nástrojů a přesunuli je na HTML5. V červenci 2017 společnost oznámila, že v roce 2020 ukončí podporu pro Flash.

Posmrtný život

Smrt blesku to není důvod k velkému smutku. Již léta je známo, že plug-in padá, vytváří zranitelnosti a zbytečně přetěžuje webové stránky. Některým je však Flashe líto. Kromě toho existovaly obavy, že se ztratí archivy animací, her a interaktivních webových stránek shromážděných v průběhu let, jako jsou „úspěchy“ hráčů populárních na Facebooku před mnoha lety. Videohra Farmville (3) od doby, kdy jej jeho vývojář Zynga na konci roku 2020 ukončil.

3. Farmville je jedna z nejznámějších flashových her

Pro ty, kterým je Flashe a především výtvorů v něm vytvořených, líto, byl obecný nástup vývojářů shromážděných v projektu tzv. prohrábnout vyvinula a nadále vyvíjí emulační software, který dokáže přehrávat obsah Flash ve webovém prohlížeči bez potřeby zásuvného modulu. Tento software se používá na webových stránkách nabízejících historii internetu - I.internetový archiv.

Pro majitele Počítač se systémem Windows nejlepší způsob, jak znovu vytvořit starý obsah Flash je bod vzplanutí, bezplatný program s přístupem k více než 70 online hrám a 8 animacím, z nichž většina je založena na technologii Flash. (K dispozici jsou také experimentální verze pro Mac a Linux, ale jejich nastavení je obtížné.) Standardní verze programu Bod vzplanutí umožňuje stáhnout libovolnou hru na vyžádání z hlavního seznamu, ale můžete si stáhnout i celý archiv najednou, pokud máte 532 GB paměti.

FlashPoint spouští samostatný Flash „projektor“, který není součástí standardní instalace Adobe a nepřipojuje se k internetu, s výjimkou případů, kdy se hra načítá ke hraní. U her, které vyžadují připojení ke zdrojovým webům, FlashPoint provozuje lokální proxy server, který v podstatě přiměje hry, aby si myslely, že jsou na internetu. Tento proces je mnohem bezpečnější než spouštění Flash běžným způsobem a není ovlivněn tím, že společnost Adobe zakázala podporu Flash. Další "nostalgický" program, jehličnan, umožňuje spouštět starší prohlížeč s podporou Flash na vzdáleném počítači, čímž izoluje uživatele od jakýchkoli bezpečnostních problémů. Nabízí jej Rhizome, skupina umělců, kteří jej primárně využívají k vytváření interakcí s Flash ilustrací.

Legendární Newgrounds vydala svůj vlastní Flash Player pro Windows, který bezpečně načítá obsah ze svých stránek, takže stále máte plnou zkušenost se správným používáním programu Newgrounds je licencován společností Adobe k distribuci jedné z verzí programu Flash Player i přes konec jeho provozu.

Nutno dodat, že technicky bude Flash jako vývojové řešení fungovat i nadále. Flash vývojový nástroj je součástí programu adobe animovatzatímco renderovací jádro je součástí programu Adobe AIRpřevezme jej společnost Harman International, podniková elektronická společnost, pro průběžnou údržbu, protože je i nadále široce používána v podnikové aréně.

Přidat komentář