25 let Pokémonů! Vzpomínáme na začátek série
Vojenské vybavení

25 let Pokémonů! Vzpomínáme na začátek série

Od skromných kapesních her po fenomény popkultury, které zapalují srdce mladých i dospělých fanoušků. Za více než dvě desetiletí své existence ušli Pokémoni velmi dlouhou cestu. U příležitosti #Pokemon25 se vracíme k počátkům série a ptáme se sami sebe – v čem spočívá jedinečnost kapesních bytostí?

Pokemon25 je opravdový svátek fanoušků!

27. února 1996 měla v Japonsku premiéru Game Boy verze Pocket Monsters Red and Green. Neviditelná jRPG pro děti se osvědčila natolik, že bylo rozhodnuto o jejich distribuci v USA a Evropě. Nejzávažnější chyby byly tedy opraveny, název byl zkrácen z „Pocket Monsters“ na „Pokémon“ a v roce 1998 se produkty s dvojčaty dostaly do obchodů po celém světě. Satoshi Tajiri, otec série, si rozhodně nemyslel, že založí Pokémanii, která formuje generace fanoušků.

V roce 2021 zůstane Pokémon jednou z nejpopulárnějších sérií v historii elektronické zábavy a jablkem oka Nintenda. A stejně jako se marvelovští superhrdinové dávno posunuli mimo stránky komiksů, Pikachu a spol přestali být spojováni pouze se světem her a konzolí. Karikatury, filmy, hrací karty, oblečení, figurky, mobilní aplikace... Pokémoni jsou všude a vše nasvědčuje tomu, že tu s námi budou ještě dlouho.

Společnost Pokemon Company se rozhodla uspořádat velkolepou oslavu výročí ikonické značky. U příležitosti Pokémona 25 jsou plánovány speciální akce ve hře, virtuální koncerty (vystoupí mimo jiné Post Malone a Katy Perry) a mnohá výroční překvapení. 26.02. února byly v rámci prezentace Pokemon Presents oznámeny další hry: remaky 4. generace (Pokemon Brilliant Diamond a Shining Pearl) a zcela nový produkt: Pokemon Legends: Arceus. Fanoušci se mají na co těšit!

Pro nás je 25. výročí série také skvělou příležitostí k nostalgickým vzpomínkám. Pro mnohé z nás jsou totiž Pokémoni v mnoha ohledech příjemnou vzpomínkou z dětství. Pojďme se tedy zamyslet – jak se jim podařilo dobýt svět?  

25 let vzpomínek | #Pokémon25

Od sběru hmyzu po mezinárodní hit

Při zpětném pohledu na Pokémony je těžké uvěřit, jak skromný byl jejich původ. Na počátku 90. let byla GameFreak – vývojářské studio zodpovědné za sérii až dodnes – jen skupinou nadšenců, kteří dříve spoluvytvářeli magazín pro hráče. Navíc samotná myšlenka hry, vycházející z lásky Satoshi Tajiriho ke sbírání hmyzu, představovala pro tvůrce další výzvy.

Většina problémů, kterým vývojáři na své cestě čelili, souvisela s výkonem samotné konzole. Možná se tomu těžko věří, ale již v roce 1996 byl původní Game Boy zastaralý a slabá síla a primitivní řešení práci neusnadňovaly. Pamatujte, že se jedná o kapesní konzoli, která debutovala v roce 1989 (sedm let je pro elektronická zařízení navždy!) a jejími největšími hity byly mimo jiné Super Mario Land nebo Tetris – neuvěřitelně hratelné a přitom velmi jednoduché produkce.   

Tým GameFreak totiž dokázal téměř nemožné. Přes jejich nezkušenost a výkonná hardwarová omezení se jim podařilo vytvořit hru, kterou chtěli. Tvůrci vyždímali z 8bitové konzole co nejvíce, často se potýkali s nedostatkem paměti a obratně využívali předností Game Boye. "Pocket Monsters" samozřejmě nebyly dokonalé hry - ve verzích určených pro západní trh se naštěstí podařilo odstranit velké množství chyb a nedokonalostí. Pokemon Red and Blue byli po několika letech práce připraveni získat srdce hráčů.

Pokémon Red and Blue – Chyťte je všechny!

První generace Pokémonů je z hlediska předpokladů velmi klasické JRPG pro děti. V průběhu hry hráč obdrží svého prvního Pokémona od profesora Oaka a cestuje do světa, aby porazil osm nejsilnějších trenérů regionu. Má také velký cíl - chytit je všechny! Vydáváme se tedy na cestu, chytáme další stvoření a nakonec jsme dostatečně silní, abychom se postavili Elite Four a stali se mistrem Pokémonů!

Z dnešního pohledu je hlavní předností Pokémon her úžasná atmosféra dobrodružství, která nás provází na každém kroku. Od samého začátku víme, že zápletka v Red and Blue Pokémon byla jen záminkou k zábavě a prozkoumávání nových lokací. Začínáme v malém ospalém městečku, abychom si prorazili cestu hlubokými jeskyněmi, překonali moře, odhalili tajemství zničené laboratoře nebo se dokonce postavili celé zločinecké organizaci! GameFreak, navzdory hardwarovým omezením konzole, vytvořil živý svět, který byl fascinující a zdánlivě plný záhad, které jen čekaly na své objevení. Tam, kde selhal výkon konzole, se o zbytek postarala fantazie hráče.

Samotná myšlenka sbírat Pokémony se ukázala jako volské oko a do značné míry předurčila úspěch hry. Hledání neznámých tvorů, strategický výběr členů týmu k poražení silného trenéra, dokonce i výběr jmen pro pokémony – to vše dobře fungovalo pro představivost a přineslo do hry důležitý prvek svobody. Celá hratelnost Pokémona byla navržena tak, aby nebyla jen nástroji, ale skutečnými hrdiny, se kterými jsme si opravdu rozuměli. A povedlo se!

Revoluční bylo také povzbudit hráče ke vzájemné interakci v reálném světě – proto má každá generace Pokémonů dvě verze hry. Žádný z nich vám nedovolí je všechny chytit sami – některé se objevily výhradně na červené nebo modré. Co musel budoucí mistr Pokémonů udělat? Domluvte si schůzku s přáteli, kteří měli druhou verzi a použijte Game Boy (Link Cable) k odeslání chybějícího Pokémona. Povzbuzování interakce a pronikání do skutečného světa se stalo jedním z rysů seriálu, který také zůstal u fanoušků po mnoho let.

Od červené a modré do meče a štítu

A první generace samozřejmě nebyla bez chyb. V těchto jeskyních jsme si užili spoustu legrace, Psychic Pokémon měli jasnou převahu nad ostatními a souboje s náhodnými protivníky by mohly pokračovat donekonečna. Většina těchto nedostatků byla opravena v další generaci - Pokémon Gold a Silver. Základní předpoklady červené a modré byly však tak svěží a nadčasové, že s námi zůstávají dodnes.

V roce 2021 jsme již dosáhli osmé generace - Pokemon Sword and Shield - a počet Pokémonů je asi 898 (nepočítaje regionální formy). Doby, kdy jsme znali jen 151 tvorů, jsou dávno pryč. Změnili se Pokémoni za ta léta hodně? Ano i ne.

GameFreak se na jednu stranu nebojí experimentovat a v posledních generacích se snaží do hry zavést nové prvky – od Mega Evolution po Dynamax, který našim stvůrám umožnil dosáhnout velikosti vícepatrového bloku. Na druhou stranu hratelnost zůstává stejná. Stále vybíráme startéra, vyhráváme 8 odznaků a bojujeme o ligové prvenství. A ne všem fanouškům se to líbí.

Pokémoni jsou v dnešní době fanoušky nejčastěji vytýkáni pro jejich repetitivnost a obtížnost – faktem je, že hlavní dějová linka nevyžaduje po hráčích příliš strategické plánování a málokdy pro nás může být nějaký souboj obzvlášť obtížný. Série Pokémonů je stále primárně zaměřena na děti. Zároveň však dospělí hráči v těchto inscenacích stále hledají další výzvy. V průběhu let se soutěžní duelová scéna dobře rozvinula, oddaní fanoušci chovali ty nejsilnější Pokémony, vymýšleli efektivní strategie a bojovali mezi sebou online. A abyste takový souboj vyhráli, potřebujete opravdu hodně času a přemýšlení. Nestačí vědět, který typ s kterým bojuje.

Remake a Pokemon Go                                                   

Po celá léta byla hlavní série Pokémonů pouze jedním prvkem franšízy. GameFreak pravidelně vydává nové remaky starších generací určené pro novější konzole. Samotná první generace má dvě reedice – Pokemon FireRed a LeafGreen na Game Boy Advance a Pokemon Let's Go Pikachu a Let's Go Eevee na Switch. Nejnovějším výtvorem bylo zajímavé spojení nejdůležitějších prvků série s mechanikou známou ze smartphonu Pokemon Go.

Když už jsme u obliby Pokémonů, těžko nezmínit tuto aplikaci, která dala značce v mnoha ohledech druhý život a přiměla i lidi, kteří nevlastní konzoli Nintendo, začít sbírat kapesní stvoření. Pár měsíců po premiéře se mobilní hra Pokemon Go stala úžasným hitem a i dnes má stále spoustu fanoušků. A není se čemu divit – myšlenka lokační hry (kde je skutečný prostor klíčovým prvkem hry) fantasticky zapadá do Pokémonů, kteří byli od samého začátku hodně založeni na průzkumu a interakci s ostatními hráči. A ačkoli emoce spojené s GO poněkud opadly, jeho popularita ukazuje, že Pokémoni mají stále velký potenciál. A nejen na základě nostalgie.

25 let Pokémonů – co dál?

Jaká je budoucnost seriálu? Samozřejmě můžeme očekávat, že GameFreak bude pokračovat ve vyšlapané cestě a poskytne nám další díly hlavní série a předělávky staré generace – už teď se těšíme na návrat Brilliant Diamond a Shining Pearl do Sinnoh. Navíc se zdá, že tvůrci začnou ochotněji experimentovat – Pokémon jako koncept nabízí opravdu široké možnosti a z ničeho nic se objevil Pokémon Go a postavil celou sérii na hlavu. Vidíme to i po nových oznámeních: Pokemon Legends: Arceus bude první v historii akční RPG značky s otevřeným světem. Kdo ví, třeba se časem v hlavní sérii objeví i nové herní prvky? Chybět nebudou ani nostalgické pomrkávání na starší fanoušky. Konečně v roce 2021 vyjde New Pokemon Snap, pokračování hry, která stále pamatuje doby konzole Nintendo 64!

Přejeme Pokémonům sto let a těšíme se na další hry se zrudlými tvářemi. Jaké jsou vaše vzpomínky na tento seriál? Dejte nám o tom vědět v komentářích. Více podobných textů najdete na AvtoTachki Passions v sekci Gram.

Zdroj fotografií: propagační materiály Nintendo/The Pokemon Company.

Přidat komentář